The Devil's Rejects - Guilde AOC

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Guide de la forge d'armes

 
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Auteur Message
Primarc
Modérateur

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Messages: 33
Masculin

MessagePosté le: Jeu 19 Juin - 13:37 (2008)    Sujet du message: Guide de la forge d'armes Répondre en citant

Vous venez d'atteindre le niveau 40. Bravo ! vous pouvez commencer l'artisanat. Les maitres d'artisanat se trouvent comme les maitres de récolte dans le village npc d'une des 3 régions de récolte. Cet artisanat comporte un nouveau stade en début de chaque dizaine à partir du 40 : le tier1 au niveau 40, le tier2 au niveau 50, le tier3 au niveau 60, tier 4 au 70 et enfin le tier5 au niveau 80.

Vous avez choisi Forgeur d'Arme ! Félicitations les combattants vont être vos amis., mais pour être renommé il va vous falloir devenir expert en votre nouveau métier et pour cela remplir des missions auprès de votre maitre d'artisanat.

Une première série de quêtes commence au niveau 40 et contient 8 missions différentes (prévoir d'avoir la place dans son journal de quêtes si on ne veut pas les faire petit à petit) dont 1 récapitulative soit 7 à proprement parler. Chaque quête correspond à une catégorie d'arme du jeu (arbalète, arc, arme d'hast, arme de jet, contondante, dague, tranchante) sachant que les catégories tranchante et contondante se déclinent en "à une main" et "à deux mains" de sorte qu'il y a 9 objets à réaliser en tout.

Voici la liste de ces quêtes sous le format nom de quête ou de l'objet à réaliser / ressources à réunir / objet obtenu

Arbalète en bois :
  ingrédients: 1 corde d'arc simple en phormion, 4 cuivre, 4 argent, 8 frêne
arbalète / niveau 40 / 54,8 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 127-200 (2,98s) / emplacements de gemmes NON

Arc en frêne :
  ingrédients: corde d'arc simple en phormion, 4 cuivre, 4 argent, 8 frêne
arc / niveau 40 / 54,8 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 81-136 (1,98s) / emplacements de gemmes NON

Couteau de lancer en bronze :
  ingrédients: petit manche simple, 4 cuivre, 4 argent
arme de jet / niveau 40 / 29,9 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 33-44 (1,29s) / emplacements de gemmes (taille 1)

Dague en bronze :
  ingrédients: petite poignée simple, 4 cuivre, 4 argent
dague / niveau 40 / 35,4 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 31-53 (1,20s) / emplacements de gemmes (taille 1)

Fauchard en bronze :
  ingrédients: long manche simple, 4 cuivre, 4 argent
arme d'hast / niveau 40 / 59,0 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 47-83 (1,11s) / emplacements de gemmes (taille 1)

gourdin en frêne
  ingrédients: petit manche simple, 4 cuivre, 4 argent
contondante à 1 main / niveau 40 / 51,1 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 53-70 (1,20s) / emplacements de gemmes (taille 1)

masse de frêne
  ingrédients: long manche simple, 8 cuivre, 8 argent
contondante à 2 mains / niveau 40 / 59,0 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 63-84 (1,25s) / emplacements de gemmes (taille 1)

grande épée en bronze
  ingrédients: longue poignée simple, 4 cuivre, 4 argent
tranchante à 2 mains / niveau 40 / 59,0 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 56-91 (1,25s) / emplacements de gemmes (taille 1)

épée longue en bronze
  ingrédients: petite poignée simple, 4 cuivre, 4 argent
tranchante à 1 main / niveau 40 / 51,1 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 47-76 (1,20s) / emplacements de gemmes (taille 1)

Les cordes d'arc, manches et autres poignées se trouvent chez un PNJ marchand dans les villages des zones de récolte (en l'occurrence dans le marais du lotus pourpre, ce marchand est situé dans la même cabane que le magister faiseur d'armes) et coûtent 6 pièces de cuivre chaque.

Pour la réalisation de tout ceci, il faudra donc 40 cuivre, 40 argent, 16 frêne et 54 pc; la validation de ces quêtes rapportera aux environs de 17000 xp.


Tier2

Il vous faut donc toujours du cuivre et de l'argent à récolter ainsi que des fournitures peu onéreuses à acheter chez le marchand (cordes d'arc, poignées, manches) afin de fabriquer une arme de chacune des 7 catégories sauf pour les armes tranchantes et contondantes où il y a deux objets à crafter (à 1 main et à 2 mains), ce qui nous donne 7 quêtes + 1 récapitulative et 9 armes à façonner.

ATTENTION : la possibilité est offerte de fabriquer des versions renforcées (objets bleus) des armes à crafter (objets verts), cela coûtera dans tous les cas 1 étain en plus (pénible à trouver hein ...) et quelque fois du cuivre en plus (probablement oubli du cuivre dans la formule de départ), la seule différence qui pourra exister entre la version de base et la version renforcée d'un même objet concerne les emplacements de gemmes (passer de taille 1 à taille 2 pour certains, être rigoureusement identiques pour d'autres voire passer de taille 1 à rien du tout pour les derniers). Mais le plus important est à suivre pour ne pas inutilement gâcher de ressources comme j'ai pu le faire :

LES VERSIONS RENFORCÉES DES ARMES A CRAFTER (CELLES DEMANDANT DE L'ÉTAIN) NE RENTRENT PAS EN COMPTE POUR LES VALIDATIONS DES QUÊTES !!!

Cette petite précision ayant été soulevée, passons à la liste de ce qu'il y a à faire, toujours sur le modèle "nom de la quête (+ éventuels noms des armes quand il y en a 2 à réaliser) / matériel à réunir / descriptif de l'arme craftée" et je rajoute cette fois à la fin "modifications pour la version renforcée"

Arbalète en bronze
  ingrédients: corde d'arc en phormion, 6 cuivre, 6 argent, 12 frêne
Arbalète / niveau 50 / 64,2 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 149-238 (2,98s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain -> emplacements de gemmes NON

Arc composite en frêne
  ingrédients: corde d'arc en phormion, 6 cuivre, 6 argent, 12 frêne
Arc / niveau 50 / 62,2 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 95-160 (1,98s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain -> même objet

Buselard en bronze
  ingrédients: petite poignée, 6 cuivre, 6 argent
Dague / niveau 50 / 43,0 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 38-65 (1,20s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain -> même objet

Couteau en bronze à lame en losange
  ingrédients: petite poignée de frêne, 6 cuivre, 6 argent
Arme de jet / niveau 50 / 32,2 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 40-53 (1,29s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain -> emplacements de gemmes taille 2

Guisarme en bronze
  ingrédients: long manche en frêne, 12 cuivre, 12 argent
Arme d'hast / niveau 50 / 72,2 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 58-102 (1,11s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain -> même objet

Masse d'arme en bronze
  ingrédients: petit manche en frêne, 6 cuivre, 6 argent
contondante à 1 main / niveau 50 / 62,5 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 65-85 (1,20s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain -> même objet

Grand gourdin en bronze
  ingrédients: long manche en frêne, 6 argent
contondante à 2 mains / niveau 50 / 72,2 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 78-102 (1,25s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain + 6 cuivre -> même objet

Fauchon en bronze
  ingrédients: petite poignée de frêne, 6 argent
tranchante à 1 main / niveau 50 / 62,5 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 57-92 (1,20s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain + 6 cuivre -> même objet

Cimeterre à 2 mains en bronze
  ingrédients: longue poignée en frêne, 12 argent, 12 cuivre
tranchante à 2 mains / niveau 50 / 72,2 dégâts par seconde / vitesse normale (0,0s) / portée des dégâts 69-111 (1,25s) / emplacements de gemmes taille 1
+ 1 étain -> emplacement de gemmes taille 2

Voilà il y en a donc pour une somme inférieure à la pièce d'argent chez le marchand et il faut réunir 66 argent et 54 cuivre. Je n'ai malheureusement pas regardé cette fois ci l'expérience gagnée à la validation des quêtes. Cela doit être equivalent au tier1.

En route pour la forge d'arme tier3 et l'utilisation de materiaux plus nobles !
_________________
It is a good day to die !
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MessagePosté le: Jeu 19 Juin - 13:37 (2008)    Sujet du message: Publicité

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